Jak oceniamy i opisujemy gry
Ten dokument mówi, skąd biorą się nasze opisy i dlaczego nie znajdziesz tu rankingu z miejscami od pierwszego do dziesiątego. Piszemy o grach online z Wrocławia, dla czytelników w Polsce, i chcemy, żeby dało się sprawdzić, na jakiej podstawie powstało każde zdanie.
Skąd bierzemy informacje
Podstawą jest oficjalna dokumentacja wydawcy: wymagania sprzętowe, model płatności, dostępne tryby. Sięgamy też do informacji od graczy, ale nie traktujemy pojedynczej opinii z forum jako faktu.
Jeśli dwie strony podają sprzeczne dane, opisujemy rozbieżność zamiast wybierać wygodniejszą wersję. Ceny i wymagania zmieniają się często, więc wpisujemy je jako zakres, nie jako sztywną liczbę.
Notatki przy weryfikacji danych — zanim trafią do opisu, sprawdzamy je w dwóch źródłach.
Kryteria opisu gry
Każdy opis ocenia cztery rzeczy. Te cztery elementy opisujemy słowami, a nie punktami, bo punktacja bez kontekstu niewiele mówi o tym, czy gra pasuje właśnie tobie.
Mówimy, czy to strzelanka, gra strategiczna, RPG czy zręcznościowa — i jakie konwencje gatunku tytuł przejmuje, a jakie omija.
Czy gra nagradza refleks, czy planowanie. Ten element rozstrzyga, czy pasuje do krótkiej sesji po pracy, czy do dłuższego wieczoru.
Rozstrzyga, czy tytuł działa solo, w parach, czy w dużych drużynach — i czy wymaga znajomych obok, czy obcych w sieci.
Określa, ile trzeba przeczytać i przećwiczyć, zanim gracze poczują się swobodnie. Wysoki próg nie jest wadą — jest informacją dla ciebie.
Czego nie oceniamy liczbowo
Nie wystawiamy ocen w skali od jednego do dziesiątego. Powód jest praktyczny: gra, która nudzi jednego czytelnika, bywa ulubioną grą innego, i liczba tego nie pokaże.
Zamiast oceny piszemy, dla kogo tytuł jest, a dla kogo nie. Jeśli gra ma wyraźną wadę — na przykład zakończone serwery albo model z losowymi skrzynkami — wymieniamy ją wprost. Nie ukrywamy wad w ogólnikach typu „ma swoje minusy".
Płatności i model rozgrywki
Rozróżniamy cztery modele. Piszemy, czy płatności są opcjonalne, czy wymagane do pełnej rozgrywki. Nie podajemy aktualnych cen w złotych jako stałej, bo zmieniają się przy promocjach, ale podajemy rząd wielkości.
Darmowy, kosmetyka
Gra jest darmowa, a płatności dotowią skórki, tańsze animacje i inne elementy wizualne. Nie wpływają na wynik rozgrywki.
Darmowy, wpływa na rozgrywkę
Płatne elementy zmieniają balans gry. Ten model opisujemy szczególnie ostrożnie, bo potrafi zmienić rozgrywkę po premierze.
Kupowany raz
Płacisz raz i masz całą rozgrywkę. Ewentualne dodatki oznaczamy osobno, żeby nie było niejasności, co wchodzi w cenę podstawową.
Abonament
Płatność cykliczna za dostęp. Zwracamy uwagę, czy zrezygnowanie z abonamentu odejmuje dostęp do kupionych wcześniej elementów.
Jak aktualizujemy przewodniki
Każdy wpis ma datę ostatniej weryfikacji. Wracamy do opisu, gdy dostaniemy zgłoszenie od czytelnika albo gdy wydawca ogłosi istotną zmianę.
Priorytet mają tytuły, które opisują nieaktualny model płatności lub zakończone serwery. Nie obiecujemy, że każdy wpis jest aktualny w dniu, w którym go czytasz, bo tempo zmian w grach sieciowych to uniemożliwia.
Wolimy powiedzieć wprost, kiedy ostatnio sprawdzaliśmy dany tytuł, niż udawać, że opis jest wiecznie świeży.
Rzetelność i granice naszej wiedzy
Nie testujemy każdej gry osobiście na wszystkich platformach. Część informacji pochodzi z dokumentacji i relacji graczy, co oznaczamy w tekście.
Jeśli czegoś nie wiemy, piszemy, że nie wiemy, zamiast zgadywać. Nie współpracujemy z wydawcami przy tworzeniu opisów i nie przyjmujemy płatności za pozytywne opinie.
Dzięki temu nie musimy opisywać słabego tytułu jako udanego.
Reklama i współprace
Nie sprzedajemy miejsca w katalogu. Jeśli w przyszłości pojawi się materiał sponsorowany, będzie oznaczony jako sponsorowany w miejscu, gdzie go czytasz — a nie tylko w stopce.
Obecnie treści opisowe powstają bez udziału wydawców. Nie przyjmujemy prowizji od zakupów gier, więc żaden link w opisie nie zarabia na tym, że go klikniesz.
Jak zgłosić błąd w opisie
Wyślij wiadomość przez stronę kontaktu i podaj tytuł gry oraz to, co się nie zgadza. Konkret pomaga bardziej niż ogólna uwaga: na przykład zmiana ceny, zakończenie serwera, nowy tryb.
Nie musisz się rejestrować, żeby napisać. Zgłoszenia czytamy w redakcji i uwzględniamy w kolejności poprawek. Jeśli informacja okaże się trafna, dopiszemy ją do opisu z datą zmiany.
Krok pierwszy
Opisz, co się nie zgadza — tytuł i konkretna zmiana.
Krok drugi
Wyślij przez stronę kontaktu. Rejestracja nie jest wymagana.
Krok trzeci
Sprawdzamy i dopisujemy z datą zmiany, jeśli się potwierdzi.
Masz uwagę do opisu konkretnej gry?
Zgłoszenia czytamy w redakcji i uwzględniamy w kolejności poprawek. Konkret pomaga — tytuł, zmiana i powód.